CUANDO
8 de junio 2019
8 de junio 2019
Bilbao (Bizkaia)
Pdvo. Berrio-Otxoa Ik.
C/ M. Menéndez y Pelayo, 25
Scratch Day ("Día de Scratch") es una red global de eventos donde la gente celebra el uso de Scratch, la plataforma de programación gratuita y la comunidad en línea para niños y niñas. Los eventos Scratch Day reunen a jóvenes de la comunidad Scratch para compartir proyectos, aprender los unos de los otros y dar la bienvenida a los recién llegados.
El pasado año, se realizaron más de 1200 eventos en todo el mundo. Este año, el día del Scratch se conmemora el 11 de mayo, aunque nosotros lo celebraremos el día 8 de junio. Scratch es un proyecto de la Scratch Foundation en colaboración con Lifelong Kindergarten Group del MIT Media Lab.
Asociación
Ikastetxea
Robótica Educativa
1.- Alumnado de 4º, 5º y 6º de Primaria, con conocimientos de programación en Scratch.
2.- La inscripción se realizará a través del formulario web que se puede encontrar en la página scratchday.stemtokia.eus. En la inscripción se indicará el nombre del alumno o alumna que vaya a participar y una dirección de email de contacto. La inscripción es individual.
3.- Por motivos de aforo, el nº de inscripciones es limitada, por lo que la organización podrá cerrar el formulario de inscripciones cuando este aforo (participantes y familias) se vea superado.
4.- El Scratch Day Bizkaia 2019, se realizará en las instalaciones del Polideportivo Berrio-Otxoa de Bilbao y tendrá un formato de hackathon. El horario será de 10:00 a 13:30. La palabra “hackathon” es una contracción de “hacker” (programadores) y “maratón”, y originalmente hacía referencia a todo tipo de encuentros de programadores para diseñar soluciones de software en grupos de 2 a 5 personas y en un tiempo determinado.
5.- Los alumnos y alumnas inscritos serán agrupados en equipos de 3 o 4 programadores, intentando que pertenezcan al mismo colegio o ikastola.
6.- Los y las participantes, serán agrupados en equipos de 3 o 4 programadores y dispondrán de un ordenador con Scratch. El objetivo de la mañana será programar un videojuego en Scratch, partiendo de una "plantilla" proporcionada por la organización o bien de una que puedan traer hecha previamente.
7.- La organización liberará en determinados momentos de la mañana (cada 30 o 40 minutos), retos que deberán ser incorporados al juego. Un ejemplo de reto puede ser: "Añadir un enemigo que se desplace por la pantalla de forma aleatoria y que elimine a nuestro jugador cuando lo toque"
8.- Los equipos dispondrán al inicio de la jornada, de 10 puntos. Estos puntos podrán ser usados para recibir ayuda en forma de fichas o similar, para pasar los retos planteados. Al recibir una ayuda, perderán uno de los puntos.
9.- La realización de cada uno de los retos será verificada por los "arbitros" presentes en la zona del hackathon. Estos arbitro será también los encargados de proporcionar las ayudas a los equipos, a cambio de los puntos recibidos al inicio.
Horario de la jornada (08/06/2019) | ||
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10:00 a 10:30 |
Recepción de participantes y familias.Entrada por C/ M. Menéndez Pelayo (frente al nº 22) |
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10:30 |
Comienza el Scratch Day Bizkaia 2019** |
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11:00 a 12:00 |
Taller de Scratch para familiasSe libera el 1º reto del hackaton de ScratchSe abre la zona expositiva (Realidad virtual, demos de robots, etc) |
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12:00 |
HamabietakoReponemos fuerzas para continuar la jornada |
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13:00 a 13:30 |
Entrega de premios y clausura de la jornadaEl Scratch Day Bizkaia 2019 llega a su fin |
Puedes escribirnos un mail, llamarnos o mandarnos un whatsapp para contactar con la organización del Scratch Day Bizkaia. Dudas, preguntas, comentarios para mejorar o cualquier cosa que desees contarnos.